FAQ (Programa de Incubação de Desenvolvedores)

Há suporte para quais plataformas na América Latina?
Qual é o objetivo da SCEA com este programa?
O programa inclui financiamento?
É estabelecida alguma correlação entre empresas incubadas e publicadoras?
Qual é o custo do programa?
Quais são os requisitos para a inscrição no programa?
Quantos desenvolvedores podem participar do programa?
Como um desenvolvedor se qualifica para este programa?
A Sony se reserva o Direito de Primeira Recusa com o programa acadêmico. O mesmo ocorre para o Programa de Incubação? Se sim, qual é o processo?
Qual é a duração média de incubação de um desenvolvedor?
Como uma incubada se distingue de um licenciado?

O que dizem os membros do programa de incubação?

"Graças ao Programa de Incubação, obtivemos acesso à tecnologia e ganhamos a experiência necessária para nos tornarmos Desenvolvedores Licenciados do PSP® e publicarmos nosso primeiro título na PSN no começo deste ano. Atualmente, estamos inscritos no Programa de Incubação para PS3™ e estamos trabalhando em nosso primeiro título para o sistema. O Programa de Incubação rompeu o círculo vicioso em que estávamos, de não termos a experiência necessária para sermos Desenvolvedores Licenciados e o acesso à tecnologia de que precisávamos para ganhar a experiência necessária. Queremos agradecer à Sony pela maravilhosa oportunidade de participar desses programas!"
Claudio Pinto, Fair Play Labs (Costa Rica)

"O Programa de Incubação permitiu que a Sabarasa começasse a trabalhar com diferentes plataformas da Sony. Esse passo inicial nos deu o conhecimento necessário para podermos oferecer serviços de desenvolvimento para essas plataformas. A equipe envolvida no Programa de Incubação é excelente, e realmente ajudou nossos engenheiros a entender e dominar o hardware. Não apenas conseguimos firmar um primeiro contrato de desenvolvimento para PSP® durante o último estágio de nosso Programa de Incubação, como também conseguimos conectar um mecanismo existente com sucesso à plataforma, de modo que os resultados foram os melhores possíveis para nós."
Javier Otaegui, Sabarasa (Argentina)

"O Programa de Incubação da Sony nos ajudou a obter os kits de desenvolvimento com facilidade, o que nos permitiu mostrar nosso talento com protótipos. Depois de construirmos nossa estrutura interna para gerenciar novos projetos para o console, estávamos prontos e tivemos sorte suficiente para encontrar uma empresa que confiou em nós e nos ofereceu o primeiro serviço de desenvolvimento. Desde então, já lançamos dois jogos para PSP®. A Sony nos ajudou a conquistar o que sempre desejamos: criar jogos para consoles. A QB9 agora tem dois novos projetos em andamento: outro jogo para PSP® e nossa primeira experiência com o PS3™."
Lucas Wall, QB9 (Argentina).